So nennt man es, wenn eine Anzahl von Typen, die nix besseres zu tun haben (Variable A), ihre Rechner samt Zubehör (Variable B) einpacken und an einen mehr oder weniger bekannten Ort (Variable C) fahren, um ein bißchen Spaß am Töten unschuldiger Geiseln (Variable D) zu haben. Hört sich schon krank an, aber nur für Außenstehende! Jedoch sollten einige Voraussetzungen geschaffen werden, um ein erfolgreiches und vor allem witziges Netzen zustande zu bringen:
Variable A: sollte eine Anzahl von 2 nicht unterschreiten, sonst ist alles sinnlos! Sinnvolle Werte betragen ausschließlich gerade Zahlen mit einem Wert von mindestens 4.
Variable B: sollte in Größe in etwa Variable A entsprechen. Falls B > A = kein Problem, gibt es halt noch 'nen Server! Falls B < A = für einen Wert von A ziemliche Langeweile!
Variable C: sollte von Beginn an als Konstante fest deklariert sein. Nichts ist nerviger, als die Feststellung, daß (Variable C = Keller) spontane sintflutartige Regenfälle die Variable C negiert bzw. überflutet haben! Ebenfalls witzlos ist die Tatsache (Variable C = anderer Keller), keine Steckdose in Reichweite zu haben! Deswegen rate ich allen potentiellen Netzern, vor Beginn der Veranstaltung die Variable C deutlich unter die Lupe zu nehmen. Ein weiterer Punkt ist der Fall: ((A <= B) / 2(oder sogar 1) keine Ahnung wo C)! Da helfen nur gute Straßenkarten und empfangsstarke Handys.
Variable D: sollte Grundvoraussetzung sein, bevor A, B, oder C deklariert werden!
Eine weitere Variable kommt nun ins Spiel:
Variable X: die Unbekannte! Muß in jeder Netzen-Gleichung beachtet werden! Kann von Totalausfall des Rechners mehrerer Werte von Variable A über aufkommende Müdigkeit bis hin zum Totalausfall der Netzen-Gleichung führen. Also: Expect the X!
Wichtige Nebenrechnungen:
Variable "Prozent von Alk": IF Variable(Prozent von Alk) > Variable A (A >= 10) THEN do(spontane Ausfälle des Auto-Aim-Controllers im H.I.R.N.)
Variable "Netzdauer": IF Variable(Netzdauer) <
Time(4 Stunden) THEN print("Vergiß es!")
Variable "Hunger": IF Variable(Hunger) AND Variable(Zeit) > 1 Stunde THEN do(fahre zu Mäckes) ELSE do(starve to death)
Variable "Alk": IF Variable(Hunger) AND Variable(Zeit) > 1 Stunde AND Variable(Alk) > 0,5 Promille THEN do(laß dich zu Mäckes fahren von Wert(Variable A) wo Variable(Alk) < 0,5 Promille) ELSE do(starve to death) OR ELSE do(blas ins Röhrchen)
So, jetzt genug von dem mathematischen Müll. Fotos sind da wesentlich aussagekräftiger... ab ins Fotoalbum. Hostie down!